Originally published at: 이제 새로운 Vulkan 샘플로 NVIDIA RTX Mega Geometry 사용 가능 - NVIDIA Technical Blog
지난 30년 동안 컴퓨터 그래픽의 기하학적 디테일은 기하급수적으로 증가해 왔습니다. 더 많은 인스턴스를 렌더링하고, 트라이앵글 밀도를 높여 고품질 에셋을 구현하기 위해 NVIDIA는 RTX Mega Geometry를 도입했습니다. RTX Mega Geometry는 AI를 활용해 게임을 레이 트레이싱하고, 방대한 지오메트리로 장면을 렌더링하며, 사실적인 비주얼로 게임 캐릭터를 제작할 수 있는 렌더링 기술 제품군 NVIDIA RTX Kit을 통해 오늘부터 사용 가능합니다.…