CUDA Rust 소개: GPU 커널 작성을 위한 두 가지 트랙

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2026년 9월, NVIDIA는 네이티브 GPU 프로그래밍 언어로 Rust를 채택한다고 발표했습니다. CUDA C++와 CUDA Python이 성숙한 엔터프라이즈급 툴체인으로 자리 잡은 가운데, NVIDIA는 CUDA Rust를 2027년 이후까지 지속적으로 성장시키고 고도화할 계획입니다. 추론 엔진, 서빙 인프라, 드라이버, 에이전트 런타임에 이르는 AI 시스템 레이어는 모델과 기법의 변화에 따라 끊임없이 진화하고 있습니다. 이 시스템 레이어의 점증하는 영역이 Rust로 작성되고 있으며,…